Un jeu de rôle solo de Brian Shourd Sauras-tu récupérer les cristaux pour ton enseignant·e de magie sans te laisser distraire par le Marché et ses animations avant la fin de la journée ? Aujourd’hui, c’est le grand jour ! Pour la première fois (enfin !), tu es assez grand·e pour te rendre au Marché de cristauxPoursuivre la lecture de « Une journée au Marché de cristal »
Archives de l’étiquette : solo
Hamsters & boule de gomme
Hamsters & boule de gomme est un jeu de rôle solo à journal et à mystères de Pandion Games. Des hamsters géants sont soudainement apparus, faisant des ravages partout où ils passent. Tu es lea président·e du club de lecture local et détective autoproclamé·e et tu sais exactement qui appeler à l’aide : trois HimbosPoursuivre la lecture de « Hamsters & boule de gomme »
De lune et de feuille
Un jeu d’écriture de journal solo de Lee Grey De lune et de feuille est un jeu narratif, dans lequel tu tires des Oracles et tiens un journal de ta vie solitaire dans une Forêt magique. Explore les Contrées Sauvages, découvre des sites incroyables et de nouvelles plantes, rencontre des Créatures et peut-être même desPoursuivre la lecture de « De lune et de feuille »
Sorcières-trolls des marais
Devenez une sorcière-troll vivant dans un marais ! Résolvez des problèmes, préparez des potions, détendez-vous avec un bon bain chaud ! Sorcière(s)-troll(s) des marais est un jeu de Luke Simonds basé sur le système Motif pour faire du journal solo, du jeu épistolaire ou du jeu de rôle sur table sans MJ en petit groupe.Poursuivre la lecture de « Sorcières-trolls des marais »
Détective des rêves
Détective des rêves est un jeu de rôle à journal en solitaire de Dan Bronson-Lowe pour enquêter sur de mystérieuses disparitions dans les rêves. Quelqu’un – ou quelque chose – pille des rêves. D’un de ces rêves qui ont été volés, Celleux qui protègent les Rêveureuses ont tiré une Détective, l’imprégnant d’une fraction de leursPoursuivre la lecture de « Détective des rêves »
Plic… Ploc…
Un pico-game d’écriture créative d’Erell Ce petit jeu t’invite à imaginer des situations suspendues, telles une goutte de pluie qui s’apprête à tomber. Inspiré par mon exercice d’écriture Tic… Tac… et les thèmes printemps, pluie & plantes d’Aetlas, 1d4. Format : carte A6 (4 volets) Nombre de Joueureuses : 1+ Durée moyenne d’une partie : SansPoursuivre la lecture de « Plic… Ploc… »
Un coin de joie
Le Sanctuaire des mandragores
Un jeu de rôle solo pour prendre soin de soi, de Richard Kelly et May Chi, traduit par Nadg. Dans ce monde, il y a d’innombrables espèces de plantes magiques, toutes regroupées sous le nom générique de « mandragore ». Mais plus le monde est devenu pressé, plus les mandragores se sont faites rares… ÀPoursuivre la lecture de « Le Sanctuaire des mandragores »
Hedge Witch, Sorcière des haies
Hedge Witch, Sorcière des haies est un adorable JdR solo à journal pour tous publics de Justin Vandermeer où l’on joue une petite sorcière qui doit résoudre des problèmes dans la forêt de Starlight. Mais ses pouvoirs ne sont pas illimités ! Parviendra-t-elle à surmonter les échecs et aider tous les habitants de la forêtPoursuivre la lecture de « Hedge Witch, Sorcière des haies »
Les Cernes du temps
Les Cernes du temps est un jeu de rôle solo tout public de type jeu à journal (écrit ou oral) où l’on raconte de façon intime la vie d’un arbre et de son environnement à travers le temps. C’est un jeu contemplatif et narratif permettant de jouer aussi bien dans le monde réel (contemporain, historique, dépaysant)Poursuivre la lecture de « Les Cernes du temps »